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2026 부산 콘텐츠코리아 랩 B-CON 크로스미디어 캠퍼스 참여 대학 모집공고

account_balance부산광역시 · 부산정보산업진흥원·visibility12
사업개요

가. 사 업 명 : 2026 B-CON 크로스미디어 캠퍼스

나. 사업목적

  • 대학별 학과 컨소시엄(콘텐츠 창작 분야 학과) 2팀을 대상으로 부산 소재를 주제로 해당 IP를 다양한 크로스미디어 콘텐츠로 제작
  • 대학 내 취・창업 예정자 대상 콘텐츠분야 취업유도를 위한 전문 교육과정 운영
지원분야
크로스미디어 콘텐츠 인력양성을 위한 파일럿 시제품제작, 이론, 실습 과정 등
지원대상
콘텐츠 창작 분야의 교육 프로그램 기획・운영이 가능한 부산 소재 대학 ※ 정부 재정지원 가능대학(가장 최신연도 기준)만 접수 가능
지원내용
나. 지원내용 : 크로스미디어 콘텐츠 인력양성을 위한 파일럿 시제품제작, 이론, 실습 과정 등 다. 지원분야 ☞ 웹툰・캐릭터・애니메이션・음악・1인미디어・방송・실감콘텐츠(XR, 홀로그램, 프로젝션 맵핑 등) 등 문화상품의 기획・개발・제작・생산・유통・서비스 등과 관련된 문화산업 분야 ※ 제외사업 : 영화(영화진흥위원회), 출판(한국출판문화산업진흥원), 디자인(한국디자인진흥원), 공연 등 문화예술(한국문화예술위원회), 게임(부산글로벌게임센터) 등 ※ 단, 아이디어 발굴 과정은 전분야 가능(영화 시나리오 개발, 웹소설 등). 그러나, 발굴된 아이디어의 제작・사업화 지원은 타기관(영화, 출판, 공예 등)과 중복 우려로 불가_아이디어 발굴 과정 : 교육지원, 공모전 운영, 네트워킹 등 ※ 영화 시나리오의 제작사 매칭 프로그램, 웹툰・웹소설 출간 등 기발굴 아이디어의 고도화 사업 등은 가능
지원규모
2개 대학 / 대학별 25,000천원
신청자격
  • 대학별 사업비 대비 10% 이상 대학 자부담 매칭(2,500,000원 이상)

▴ 자부담 매칭 금액은 대학 개별 통장으로 관리

  • 자부담 우선 사용필수(교부금 집행금액보다 자부담 집행금액 비율이 낮을 경우 집행마감 및 정산처리가 불가함)

▴ 최소 자부담 집행금액 확인방법 : e나라도움 시스템 홈페이지 > 집행정산 > 정산관리 > 집행마감처리

  • 교육생 입교식 개최

▴ 장소 : 부산 콘텐츠코리아 랩

▴ 추진기관 : 각 선정대학

  • 성과 전시회 참가(창작품)

▴ ’26. 12. 중 부산 콘텐츠코리아 랩 4층에서 개최 예정

▴ 대학별 제작 콘텐츠 전시 승인 필수

순번

제출서류

유의사항

1

사업신청서

  • 자료 및 데이터 인용 시 반드시 하단에 출처 명시
  • 비율 산정 시에 소수점 첫째 자리까지 기재

(둘째자리에서 반올림)

  • 신청서 왼쪽 상단 번호 1~14번은 전체 합철하여 제출
  • 발표자료는 15번부터 합철하여 제출
  • 필요시 기타자료는 16번부터 합철하여 제출

※ 사업계획서 양식의 임의수정은 불가하며, 필요 시 기재된 16번부터 별도 내용 덧붙여 작성

  • 압축파일명 : 대학교명_사업계획서.zip(50MB이하)

※ 1~14번 파일명 : 사업계획서

※ 15번~16번 파일명 : 발표자료, 기타자료

  • 제출서류는 1개월 이내 발급일에 한해 인정함(신청서 제출일 기준)
  • 제출된 일체의 서류는 반환되지 않음

2

요약본

3

사업의 개요

4

사업추진 계획

5

운영 방안

6

예상결과물 및 성과지표

7

기관 현황

8

사후관리・후속연계 방안 및 향후계획

9

사업비 구성

10

사업추진 일정

11

사업자등록증 및 법인등기부등본

12

기관부담현금 출자 확약서

13

서약서

14

성폭력 예방/근절 서약서

15

발표자료(PPT, PDF)

16

기타자료