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게임콘텐츠 전문인력 양성교육 일반과정 교육생 모집 공고

apartment전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원
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교육대상
- 도내 대학생, 취업준비생, 예비창업자, 일반인 등 ※ 신청내용이 교육 대상에 부합하지 않을 경우 선정에서 제외될 수 있음
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교육기간
2026. 7. 20. ~ 8. 12. / 총 4주, 60시간 운영
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장소
익산 (원광대학교)
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신청기간
2026. 6. 22.(월) ~ 7. 8.(수) 15:00 까지
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신청방법
- 이메일 신청(leehb4710@jcon.or.kr) - 진흥원 홈페이지(www.jcon.or.kr)내, 신청서 양식 확인 및 작성 - 신청서 및 개인정보동의서는 서명하여 PDF 파일 형식으로 제출
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주관기관
전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원

menu_book교육 내용

❍ 교 육 명: 게임콘텐츠 전문인력 양성교육 일반과정

❍ 공고기간: 2026. 6. 22.(월) ~ 7. 8.(수)

❍ 신청기간: 2026. 6. 22.(월) ~ 7. 8.(수) 15:00 까지

❍ 모집인원: 반별 10명 내외(모집인원 초과시 교육대상 적합성 검토 후 선정)

❍ 모집대상: 게임 개발 기초역량을 보유하고 실무 프로젝트 참여가 가능한

도내 대학생, 취업준비생, 예비창업자, 일반인 등

※ 신청내용이 교육 대상에 부합하지 않을 경우 선정에서 제외될 수 있음

❍ 교육내용: 유니티 엔진을 활용한 게임 개발 및 상용화 실무 교육

❍ 모집내용

구분 교육장소 교육기간 교육시간 모집인원 비고

A반 익산

(원광대학교)

  1. 7. 20. ~ 8. 12.

(매주 월, 화, 수, 목요일)

14:00 ~ 18:00

(4시간) 10명 내외 주 4회, 총 15회

(60시간)

B반 전주

(전북글로벌게임센터)

  1. 7. 20. ~ 8. 12.

(매주 화, 수요일)

9:00 ~ 18:00

(8시간) 10명 내외 주 2회, 총 8회

(60시간)

※ B반 마지막 회차는 4시간(9:00~14:00) 운영 예정

❍ 신청방법: 이메일 신청(leehb4710@jcon.or.kr)

  • 진흥원 홈페이지(www.jcon.or.kr)내, 신청서 양식 확인 및 작성
  • 신청서 및 개인정보동의서는 서명하여 PDF 파일 형식으로 제출
  • 교육장소

∘ 전주 및 익산·군산 권역 교육 운영

  • (A반) 원광대학교 내 교육장(예정)
  • (B반) 전북글로벌게임센터 교육장(전주시 덕진구 오공로 123)

※ 선발인원 대상으로 교육장소 추후 안내 예정

교육기간

∘ 2026. 7. 20. ~ 8. 12. / 총 4주, 60시간 운영

■ 일반과정 A반 ■ 일반과정 B반

일 월 화 수 목 금 토

7/19 7/20 7/21 7/22 7/23 7/24 7/25

14:00~18:00 14:00~18:00 14:00~18:00 14:00~18:00

9:00~18:00 9:00~18:00

7/26 7/27 7/28 7/29 7/30 7/31 8/1

14:00~18:00 14:00~18:00 14:00~18:00 14:00~18:00

9:00~18:00 9:00~18:00

8/2 8/3 8/4 8/5 8/6 8/7 8/8

14:00~18:00 14:00~18:00 14:00~18:00 14:00~18:00

9:00~18:00 9:00~18:00

8/9 8/10 8/11 8/12 8/13 8/14 8/15

14:00~18:00 14:00~18:00 14:00~18:00

9:00~18:00 9:00~14:00

8/16 8/17 8/18 8/19 8/20 8/21 8/22

<성과발표회>

교육강사

∘ 도내 게임기업 대표 중심으로 전문강사 섭외

구분 이력

A반

(익산군산)

∘ ㈜오뉴월스튜디오 대표

∘ 나놀 기업 ios 앱 개발, 용사 2048(글로벌 10만 다운로드) 등 출시

∘ SGA부산(프로그래밍 학원) 프로그래밍 교육

B반

(전주)

∘ ㈜나인헥타르 대표

∘ 회색낙원(스팀 누적 매출 30만 달러), 칼 끝에 서서 등 출시

∘ 신촌 SBS 게임아카데미 CampGo AD

교육운영

∘ 팀 프로젝트형 게임기획‧개발‧상용화 교육

  • 반별 교육생 역량 진단 결과를 바탕으로 기초 팀과 중급 팀 등 2개 팀으로 구분 운영
  • 교육생들의 경력 부족문제 해소를 위한 실무형 교육 프로그램 운영

팀 설정 → 게임 기획 → 게임 제작 → 상용화 → 성과발표회

  • 팀 프로젝트 결과물의 게임 플랫폼 등록·배포를 통해 게임 출시 및 상용화 과정 실습

플랫폼 내용 비고

Steam · 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼

  • 게임 출시·판매·업데이트 및 해외시장 진출에 활용 store.steampowered.com

itch.io · 글로벌 인디게임 배포 플랫폼

  • 게임 공개·판매 및 사용자 반응 확인 itch.io

게임핑 · 국내 인디게임 배포 플랫폼

  • 게임 공개·플레이·피드백으로 사용자 테스트 및 상용화 검증 www.game-ping.kr

교육

커리큘럼

(안)

∘ A반(익산군산)

구분 교육내용

프로젝트

기획 및

개발환경 이해

1회차 ∘ 오리엔테이션 및 팀빌딩

2회차 ∘ 게임 기획 기초 및 아이디어 발굴

3회차 ∘ 게임 기획서 작성 및 실습

4회차 ∘ AI 활용 게임 개발 기초 Ⅰ(AI 기반 코드 생성)

핵심 시스템

개발 및

콘텐츠 제작

5회차 ∘ AI 활용 게임 개발 기초 Ⅱ(AI 기반 코드 생성)

6회차 ∘ Unity 핵심개발Ⅰ(플레이어 이동, 기본 로직 구현)

7회차 ∘ Unity 핵심개발Ⅱ(카메라 충돌처리, 데이터 관리 기초)

8회차 ∘ Unity 핵심개발Ⅲ(UI 구현, 아이템‧점수‧스테이지 구현)

고도화 및

품질개선

9회차 ∘ 그래픽 사운드 적용(에셋, 애니메이션, 이펙트 등)

10회차 ∘ AI 기반 기능 고도화(AI를 활용한 코드 개선, 디버깅 등)

11회차 ∘ 팀 프로젝트 중간 점검(팀별 개발 현황 피드백, 개발 방향 보완)

12회차 ∘ 게임콘텐츠 확장(레벨 디자인, 난이도 밸런싱, 추가 콘텐츠 제작)

상용화

13회차 ∘ QA 및 버그 수정(플레이 테스트, 오류 수정, 사용자 경험 개선)

14회차 ∘ 상용화 및 출시 준비Ⅰ(게임빌드 및 배포 방식 이해, 플랫폼 등록 절차)

15회차 ∘ 상용화 및 출시 준비Ⅱ(마케팅 및 홍보 전략 기초)

총 교육 시간: 60시간

∘ B반(전주)

구분 교육내용

프로젝트

기획 및

개발환경 이해

1회차 ∘ 오리엔테이션 및 팀빌딩

∘ 게임 기획 기초 및 아이디어 발굴

2회차 ∘ 게임 기획서 작성 및 실습

∘ AI 활용 게임 개발 기초 Ⅰ(AI 기반 코드 생성)

핵심 시스템

개발 및

콘텐츠 제작

3회차 ∘ AI 활용 게임 개발 기초 Ⅱ(AI 기반 코드 생성)

∘ Unity 핵심개발Ⅰ(플레이어 이동, 기본 로직 구현)

4회차 ∘ Unity 핵심개발Ⅱ(카메라 충돌처리, 데이터 관리 기초)

∘ Unity 핵심개발Ⅲ(UI 구현, 아이템‧점수‧스테이지 구현)

고도화 및

품질개선

5회차 ∘ 그래픽 사운드 적용(에셋, 애니메이션, 이펙트 등)

∘ AI 기반 기능 고도화(AI를 활용한 코드 개선, 디버깅 등)

6회차 ∘ 팀 프로젝트 중간 점검(팀별 개발 현황 피드백, 개발 방향 보완)

∘ 게임콘텐츠 확장(레벨 디자인, 난이도 밸런싱, 추가 콘텐츠 제작)

상용화 7회차 ∘ QA 및 버그 수정(플레이 테스트, 오류 수정, 사용자 경험 개선)

∘ 상용화 및 출시 준비Ⅰ(게임빌드 및 배포 방식 이해, 플랫폼 등록 절차)

8회차 ∘ 상용화 및 출시 준비Ⅱ(마케팅 및 홍보 전략 기초)

총 교육 시간: 60시간

※ 교육운영 상황에 따라 위의 교육안은 변경될 수 있음

∘ 특강

  • 도내 게임기업 실무자 참여를 통해 게임 마케팅, 홍보 등 현장 실무 중심 특강 운영

성과

발표회

∘ 교육 성과 공유 및 네트워킹을 위한 성과발표회 운영

  • (운영시기) 2026년 8월 18일 (예정)
  • (참가대상) 교육과정 참여 교육생 전원, 도내 게임기업 임직원
  • (운영내용) 교육 수료증 발급 및 증정, 수강생 포트폴리오 기반 성과발표 운영
  • 도내 게임기업 관계자가 참여하여 제작 결과물에 대한 실무 관점의 피드백 제공
  • 수강생 대상 교육 만족도 조사/의견 수렴 진행 및 결과 취합

교육 특전 ∘ 교육비 전액 무료, 현직 전문강사 이론·실무 교육, 포트폴리오 제작 특강, 수료증 발급,

우수 수료생 대상 후속 프로그램 연계 등

call문의처

063-282-3776leehb4710@jcon.or.kr

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description[붙임1] 게임콘텐츠 전문인력 양성교육 일반과정 교육생 모집 공고문.pdfdescription[붙임2] 신청서 양식.hwp
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